Modellierer(in) / Textur-Grafiker(in)
Für unser Next Generation Spiel sucht Reakktor Media Modellierer/Textur-Grafiker in Hannover, Deutschland. Reakktor Media's Modelierer/Textur-Grafiker sind verantwortlich für die konsistente Erstellung von hochqualitativen Spielegrafiken.
Tätigkeitsbeschreibung:
- Sie tragen zum künstlerischen Stil des Spiels bei
- Sie erstellen anfängliche Designs und Konzepte
- Sie erstellen high-poly und low-poly Modelle
- Sie erstellen Modelle vom anfänglichen Konzept bis hin zu high-poly, low-poly und Texture
- Sie arbeiten mit dem Grafik Team um die Konsistenz der Grafik-Pipeline zu gewährleisten
Notwendige Fähigkeiten und Erfahrung:
- Vorführbares Talent in der Erstellung von low-poly und high-poly Modellen in verschieden Stilen
- Vorführbare Fähigkeit mit Normal Mapping
- Gute Fähigkeiten mit digitaler Grafik (Modellierung, Texturierung, Belichtung und Animation)
- Gründliche Kentnisse und Erfahrung mit 3DMax
- Gründliche Kentnisse und Erfahrung mit Adobe Photoshop
Bevorzugte Fähigkeiten und Erfahrung:
- Bewiesene Erfahrung mit 2D/3D digitaler Kunst
- Konzeptuelle Fähigkeiten
- Kunst-verwandter Abschluss
- Verständnis der Anforderungen technischen Designs
- Erfahrung mit Texturerstellung, Animation, Character Rigging, Fahrzeugdesign, Umgebungsdesign, Architektur oder Anatomie
- Kentnisse aktueller Grafik-Technologien und deren Einbindung in Spiele
Bitte senden Sie Ihre aussagekräftige Bewerbung inkl. Ihrer Gehaltsvorstellung an career@reakktor.com. Bitte haben Sie Verständnis, dass wir nur digitale Bewerbungen akzeptieren (max. 4MB).